Kristian Wilson, Nintendo Inc. 1989.
Los videosjuegos no influecian a los chicos. Es decir, si Pac-Man hubiera a nuestra generación, estaríamos saltando en cuartos oscuros, masticando pastillas mágicas y escuchando música electrónica repetitiva.
Kristian Wilson, Nintendo Inc. 1989.

2 comentarios:
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